发布时间 : 2025-05-17
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在任天堂最新推出的Switch2上,实体游戏密钥“钥匙卡”以卡带形式为玩家带来了全新的体验。而有趣的是,许多第三方游戏厂商也纷纷选择了这种“钥匙卡”形式进行发行。
根据开发商ArcSystemWorks因黑客入侵而泄露的文件,任天堂似乎推行了一套特定的发行规则。文件中提到,任天堂为游戏发行商提供了三种发行格式:包括“纯数字版”、“64GB容量实体卡带版”(完整游戏)和“钥匙卡”(用于密钥下载)。值得注意的是,任天堂已显著放弃了8GB和16GB的小容量卡带,统一为发行商提供64GB的标准卡带规格。这一变化使得游戏卡带的成本大幅上升,导致一些游戏虽然体量并未达到64GB,却依然选择以钥匙卡形式进行发行。
根据泄露的消息显示,任天堂迫使第三方游戏发行商使用容量为64GB的卡带,这无疑会增加实体卡带的制作成本。然而,这一政策使得任天堂能够统一卡带的生产标准。对于许多小型游戏开发商而言,考虑成本问题,他们更倾向于转向“钥匙卡”形式;而大型3A游戏开发商则可能会突破64GB的容量限制,从而促使当前Switch2上大多数第三方实体游戏都采用“钥匙卡”的发行模式。
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